初心者~中級者のためのSTREET FIGHTER V ギル講座

ストVに慣れてきた中級ギル使いがこれからギルを使おうと思っている人に、考えていることを共有するページです。
著者のレベルは2021年6月現在最高位がダイヤモンドリーグなので、他のキャラでストVをちゃんとやっている人やプラチナくらいまで行った人はもっとレベルの高い攻略ページ見てください。
自分のメモも兼ねて。
逆に格闘ゲームを初めて触る人で、ストリートファイターVの基本から練習したいという人は、水野学のこちらの記事が大変参考なります。
【ストV】格ゲー初心者講座で挫折した人への講座
また公式の動画連載「ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1」も併せてどうぞ。こちらも大変ためになります。
ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1

 参考になった方は是非こちらからYoutubeのチャンネルも登録お願いします!
 Youtube そまChannel

目次

ギルってどんなキャラ?

ギルの特徴

右半身に炎の力、左半身に氷の力を宿した帝王。
多彩な飛び道具と、長い手足、突進技を使って相手を制圧していくスタイル。
EX必殺技や、Vスキル1、Vトリガーを使用することで、相手を燃焼状態・凍結状態にする属性状態の付与できる。
防御面では打撃に対する絶対防御のVスキル2「ブロッキング」で、相手のターンを一気にこちらのターンにしていく。

【動画】ブロッキングをすることで、ガードをするよりも有利に闘いを進められる

ギルの強み

長い手足と飛び道具で中~遠距離を制圧

ギルを触ってみると、中K・屈中P・屈中K・強P・強K・屈強K・→強Kなど、前方にリーチの長い中・強攻撃が多い。
初心者・初級者ランクの間では、リーチの長い技を適当に振っているだけでも意外なところで相手にあたり、相手を自由に行動させないことも多い。

中間距離でのヒットするポイント

  • スタート時くらいの間合いで前ステップをする相手に引っかかる
  • 攻撃がギリギリ当たるか当たらないかの間合いから飛ぶ相手のジャンプの出掛かりに引っかかる
  • 波動拳など飛び道具の出掛かりの手を蹴りで潰す

中級者ランクになっても、(適当ではなく)考えて振っていければ制圧手段として猛威を発揮する。

対空からの大きなリターン

SFVでは勝つために大切な、相手のジャンプ攻撃を落とす対空攻撃。
多くのキャラの対空攻撃は当てることで、相手をダウンさせてしまう単発攻撃が多い。
しかしギルの対空攻撃はヒット後の追い打ちが前提のものがいくつも。
一回の対空から試合がひっくり返ることが多いのもギルの強さの秘訣。

これぞギル!最強の防御手段ブロッキング

【動画】相手の攻勢をブロッキングで一気に切り返してKO!

Vトリガー最強の炎の矛と幻惑の氷の槍

【動画】炎トリガーで高火力の大逆転

とにかくかっこいいぞ!ギル!

ギルの弱み

CA以外の無敵技がない

相手に攻められているときに、1F目から無敵になるEX昇龍拳(リュウなど)や、1F目からアーマーがつく技がない。ブロッキングは2F発生から、EXタックルは3Fから1段アーマー。

対空が(少し)難しい

ギルは対空技を色々と持っている割に、リュウの中昇龍拳(発生4F、1F~6F空中攻撃無敵)のような万能対空がない。
状況によって使い分けなければいけないのが難しいところ。 現状、自分(ダイヤモンドリーグ)も、最適な使い分けはできずに、8割が屈強Pとブロッキング。 逆に言うと、対空は屈強Pとブロッキングだけでもダイヤモンドくらいまでは来られるということ。

起き攻めがしづらい

ダウンを取ったあとに、起き攻めが密着でできるようなセットプレーが少ない。
攻めの継続をすることが難しいため、ダメージを取らずに起き攻めを取る

飛び道具の隙が大きい

通常の飛び道具に比べて、パイロキネシスは隙(硬直)がかなり大きい。
なんとクリオキネシスは更に大きい。
ジャンプで飛ばれたり、スライディングでくぐられたり、弾抜けの技で抜けるのが、他の飛び道具に比べるとかなり簡単。
反応が良ければ見てからジャンプしても、攻撃あたってしまうほどの遅さ。
弾は主力技には違いないけれども、気軽にポンポン出すものではないことに注意。

【参考】代表的な飛び道具の全体硬直

技名キャラクター全体フレーム
ソニックブームガイル40F
タイガーショットサガット40F
グランドタイガーサガット44F
波動拳リュウ45F
波動拳ケン47F
豪波動拳豪鬼48F
パイロキネシスギル49F
クリオキネシスギル51F
赤鴉豪焦破豪鬼55~69F
灼熱波動拳影ナル者52~67F

簡単なコンボを覚える

難しいコンボはいっぱいあるものの、初心者~中級者ランクではたくさんコンボを覚えるよりも、特定のコンボをちゃんと出せることのほうが重要。決められるときに、安定してダメージを出せることが勝利への近道。
正直、筆者はギル使いとしてはかなりコンボが下手な部類ですが、それでもダイヤ近くまでは来られたので、ダイヤくらいまでは簡単なコンボをできるようにしていきましょう。

格ゲー初心者。ルーキーでまずはこれから。

必殺技を絡めたコンボが難しくてもボタンを押すだけのコンボも。まずはここから練習してコンボのリズムを掴む。

J強P → 屈強P → 立強K
基本コンボのための基礎。 J強攻撃からの地上強攻撃はタイミングが難しいものが多いけれど、屈強Pは出が早いので割と簡単につながる。
屈強Pはヒットすると相手が浮くので、そこに追い打ちをしていくのがギルの基本コンボ。
屈強Pからキャンセルパイロキネシスなどにつないでいくのが基本になる…けれど、まずはここから。
J強P → 屈弱K → 立中K
ジャンプ攻撃の中段(しゃがみガード不可)→下段攻撃(立ちガード不可)のコンボ。
ジャンプ大攻撃→屈強Kでダウンをとるのもよいけれど、ギルの屈強Kは出るのが遅いので慣れるまではコンボにできないこともあるので、まずは発生の早いものでコンボを繋げるようにする。
格ゲー初級者。ブロンズ帯で出せるように。
J強P → 屈強P → 強パイロキネシス → 強パイロラリアット
強パイロラリアットは最初はタイミングが若干シビアなので、慣れるまで・ラグがあるときなどは中ラリアットで安定するのもよい。
J強P → 屈強P → 強パイロキネシス → 前強K( → 弱パイロラリアット)
強パイロキネシスの後の追撃はラリアットのほうがダメージが高いが、前強Kでの追撃をするとステップから起き攻めが可能。
前強Kの後に弱ラリアットを当てることも可能。起き攻めを取りたいか、ダメージを取りたいかで選択する。
立中P → 屈中P → 強パイロラリアット
立中P→屈中Pでヒット確認ができるので、そこから強パイロラリアット。ステップからダウン後に起き攻めをできる。
相手の攻撃の隙や、起き攻めに狙っていきたい。
もちろんジャンプ攻撃からも。
J弱K(めくり) → 立弱P → 立中P → 中パイロ(クリオ)ラリアット
相手を飛び越えながら攻撃を当てるめくり攻撃。防御の方向が逆になるので、相手のガードを崩しやすい。
自分の背中側に攻撃判定がないとめくり攻撃はできないのだけれど、ギルの対応技は弱Kのみ。
弱攻撃なので、そこからつながる技は少ないので注意
格ゲー中級者。シルバー~ゴールド帯で安定すると勝ちやすい
屈弱P → 弱パイロラリアット
3フレーム発生からダウンさせる。
暴れや確定反撃などから使用していきたい。 ケンの強竜巻旋風脚やバイソンのめり込んだダッシュストレートなどの後の確定反撃に。
立弱K → 中パイロラリアット
4フレーム発生からダウンさせる。 屈弱Pよりも遅いけれど少し長く中ラリアットがつながる。
立中P → 屈中P → 強パイロラリアット
立中P→屈中Pでヒット確認ができるので、そこから強パイロラリアット。ステップからダウン後に起き攻めをできる。
相手の攻撃の隙や、起き攻めに狙っていきたい。
前大K → 屈弱P → 弱パイロラリアット
使用頻度が高い前大Kからダウンを取りに行くコンボ。 距離が遠いと屈弱Pがすかってしまうので注意。
立中P → 屈中P → EX弱パイロキネシス → Vトリガー1発動 → 前ステップ → 屈強P → …
ギルはEXパイロ(クリオ)キネシスからVトリガーが発動できる。 Vトリガー発動後は色々とできるけれど、まずは覚えやすい・失敗しづらいところから手になじませていく。
【代表例】
  • → Vトリガー発動 → 前ステップ → 屈強P → 強パイロキネシス → 強クリオラリアット → 前強K → 手前ヴォルカニックストーム
  • → Vトリガー発動 → 前ステップ → 屈強P → 強パイロキネシス → 強クリオラリアット → 強K → 奥フレイムジャベリン
  • → Vトリガー発動 → 前ステップ → 屈強P → 弱クリオラリアット(空振り) → 屈大P → 強パイロキネシス → 強クリオラリアット → 前大K → 手前ヴォルカニックストーム
立中P(カウンター) → 屈強P → 強パイロキネシス ~
立中Pのカウンターヒットを確認して屈強Pまでつなぎたい。
J強K → 屈強P → EX強パイロキネシス → 強パイロラリアット
炎属性を付与するコンボ。
EX強パイロキネシスをEXクリオキネシス、強パイロラリアットを強クリオラリアットにすると付与する属性を炎ではなく氷に。
J強K → 屈強P → 強パイロキネシス → 強パイロラリアット → セラフィックウィング
とにかくダメージが大きい。
ヒット確認や自分のゲージの確認、相手の体力の確認などを行う時間が取れるコンボなので、状況を考えながら最後のセラフィックウィングを使うか使わないか考える。
格ゲー中級者以上。このへんしっかりできると火力でます
屈中P → 屈弱P → 弱orEXパイロ(クリオ)ラリアット
前進する6フレーム技の屈中Pからヒット確認をして屈弱Pからラリアットまで。
ゲージを使えば属性付与をして更にリターンが取れる。
立中K → Vトリガー1発動 → 立大K → フレイムジャベリン → 強クリオラリアット → 立大K → フレイムジャベリン
低リスク技でリーチの長い立中Kから、ダメージと画面を運ぶのを同時に。 相手がしゃがんでいると立大Kが当たらないので注意 立中Kがギリギリ届かない距離で振ってトリガー発動まで入れ込んでいると、歩きや相手の動き出しに当たってコンボにいけることも多い。 トリガー発動時に相手がしゃがんでいたら立大Pにする、しゃがんでいて距離が遠かったら中足→弱パイロラリアットにするなど、状況の確認が必要。
立中P → 屈中P → EX弱パイロキネシス → Vトリガー発動 → 前ステップ → 屈強P → 中パイロキネシス → 前ステップ → 後強K → 中パイロキネシス → 強クリオラリアット → 前大K → 手前ヴォルカニックストーム
ダメージが大きいトリガー発動コンボ 長いので覚えるのも大変だし、中パイロキネシスをあてた後のステップ後強Kなどが難しいので、実戦投入の前にしっかり練習! 中パイロキネシスの硬直を覚えてステップを早すぎず遅すぎずに出すことが必要。
立強P(カウンター) → 屈強P → EX弱クリオキネシス → 中パイロラリアット → 前大K → 弱パイロラリアット
1ゲージで高火力!昇龍拳など着地後にカウンターになる無敵技のスキに入れていきたいコンボ

対空手段を覚える

ギルの主な対空攻撃とその使い分け
屈強P
発生7F。まずはこの技!最初はコレで落とすところからギルは始まる。
簡単。対空コンボできる。しゃがみ状態から出しやすい。判定がちょっと弱くて相打ちしがち。
立強K
発生11F。判定強い。遠くの敵を落とせる。
←強K
発生9F。対空コンボできる。判定が強いので、しっかり出せれば一方的に勝ちやすい。打点が高いのでめくりを狙った攻撃も真上近くで落とせることも。
空対空
相手のジャンプに合わせて上りジャンプ攻撃をあわせる。
発生の早い弱Kや相手をダウンさせる中Pで。
めくりをバックジャンプ空対空で落とすことも。
EXラリアット
発生22F(密着12F)。3Fからアーマーがあるので、相手の攻撃を一発取って反撃できる。
ブロッキング(VS2)
発生2F。相手の単発のジャンプ攻撃に合わせればノーダメージ、反撃も入れられる可能性が高い。
バーンストーム(VT1中に強P+強K)
1ボタン対空。上半身無敵。そこそこ高ダメージ。状況によっては追撃あり。
対空はギルの命綱
トレーニングモードで練習

立ち回りを考える(準備中)

初心者帯での立ち回り(準備中)

準備中

初級者帯での立ち回り(準備中)

準備中

中級者帯での立ち回り(準備中)

準備中

Vスキル1(隕石)について(初級者編)(準備中)

Vスキル1の特徴(準備中)

準備中

Vスキル1の使い所(準備中)

準備中

Vスキル2(ブロッキング)について(初級者編)(準備中)

Vスキル2の特徴(準備中)

準備中

Vスキル2の使い所(準備中)

準備中

Vトリガー1について(初級者編)(準備中)

Vトリガー1の特徴(準備中)

準備中

Vトリガー2の使い所(準備中)

準備中

Vトリガー2について(初級者編)(準備中)

Vトリガー2の特徴(準備中)

準備中

Vトリガー2の使い所(準備中)

準備中

属性付与を考える(準備中)

炎属性の付与(準備中)

準備中

氷属性の付与(準備中)

準備中

各キャラ対策

準備中

おまけ:ストV講座動画

【動画】被起き攻めについて

著者遍歴

おまけ。ランクマッチとかをやっていると、他の人がどれくらいの格ゲー遍歴で、どれくらいやってこのランクに行ってるか気になっていたので、気になる方ように自分のも書いておきます。おっさんゲーマーです。

ストVを2020年5月くらいからちゃんと初めて2021年5月までスーパープラチナで沼り、5月にウルトラプラチナ・6月にダイヤモンドリーグに到達。
プラチナくらいの人はもっと上の人の講座や動画を見てください。

格ゲーはストⅡ~ストⅢ3rdメイン。ブランク約15年で2020年からSFVを始める。スト2シリーズ、ストZEROシリーズ、ストⅢシリーズ、CAPCOMジョジョ、ウォーザード、鉄拳、バーチャ、ジャス学、キカイオー、月華の剣士、餓狼、堕落天使その他90年代格ゲー中心。

2016年
かりん ブロンズ
ストリートファイターの新作ということで購入。
中平正彦先生好き・かりん好きとして、かりんちょろっと触ってやめる。
2016-2020
空白期間。追加キャラが誰かすら知らなかった日々。
2020/5/10
リュウ
緊急事態宣言とかあって始める。
とりあえずリュウで、という感覚でリュウ。
2020/5/12
リュウ シルバー
大昔の格ゲー記憶でとりあえずシルバーくらいまではスルスルと。
2020/6/9
ネカリ LP1951(ウルトラブロンズ)
ゼネラルストーリーモードでネカリの謎の男感が好きになったのでネカリを始める。
ネカリを触り始めてランクマッチの下げ止まったLPが1950のウルトラブロンズくらい。
2020/6/25
ネカリ LP3542(ウルトラシルバー)
落ちたLPをウルトラシルバーまで何とか持っていく。ネカリはネカリで楽しい。
2020/6/26
ギル LP2077(シルバー)
ストⅢ勢&謎の男好きなので、実はずっと使いたかったギル。
難しいという話を聞いていて触っていなかったけど、ついに天帝ギルの軍門に下る。
触って下げ止まったLPが約2000強。
2020/7/10
ギル LP3164(スーパーシルバー)
ようやくギルの動かし方が少しわかってきた。
難しいけど、難しいことを考えすぎず簡単なことからやっていくのがコツ(笑
2020/7/17
ギル LP4021(ゴールド)
とりあえずの到達点ゴールド。
2020/9/10
ギル LP5686(スーパーゴールド)
ゴールドにタッチしてからはウルトラ、スーパーはおろかシルバーにまで落ちたりしつつなんとか上がる。
ゴールドからスーパーゴールドが落ちては上がり落ちては上がりで辛かった!
ランク下の豪鬼や影なる者など攻め強キャラに攻め立てられ続けて負けることが多く、LPが溶けては上がるの繰り返し。
2020/10/3
ギル LP6619(ウルトラゴールド)
2020/10/27
ギル LP7520(プラチナ)
LP1000あげるのがいっぱいだったのに、次のリーグまで2,500。これは長い。
2020/12/1
ギル LP10058(スーパープラチナ)
沼の始まり。 ここからスーパープラチナとプラチナを行ったり来たりが始まる(笑
2021/5/27
ギル LP12262(ウルトラプラチナ)
スーパープラチナの沼、更に3ヶ月でようやく再びウルトラプラチナへ。
2021/6/10
ギル LP12262(ダイヤモンド)
ギルを始めてから苦節1年弱、ダイヤモンドリーグ到達!
2021/7/22
ギル LP0(ルーキー)
PC版を購入し、0からスタート。 7/22 ゴールド 7/24 プラチナ 7/26 スーパープラチナ 7/29 ウルトラプラチナ 8/3 ダイヤモンド
2021/10/22
スーパーダイヤモンド達成
達成試合
2022/12/10
ウルトラダイヤモンド達成
達成試合